单位-ProBuilder-烘焙光照贴图时的黑线和白线
问题描述当我使用ProBuilder在场景中生成烘焙光照贴图纹理时,我遇到了一个问题,即生成了长的黑白线条。我已经确保了以下内容:在所有ProBuilder对象上生成UV2(&Q)确保启用了自动光照贴图(&Q)单击";工具>;ProBuilder&>修复&>重新生成所
发布:2022-10-16 标签:unity3dshadergame-enginelight
更改“脉冲通知灯"/Android 上的轨迹球灯设置(仅限 Nexus One?)
问题描述在NexusOne上(至少在2.1-update1中,我认为在2.1中),在Sound&下有一个设置.显示:脉冲通知灯".这似乎没有出现在2.1withGoogleAPIs"模拟器图像上.我还没有检查过任何其他设备.脉冲通知灯:脉冲轨迹球灯反复显示新通知http://ch
发布:2022-10-16 标签:settingsandroidnotificationslighttrackball
光照模型的计算在着色器程序中是如何工作的?
问题描述我正在尝试阅读本教程:如果我们看一下角度-90°和90°之间的cos(x)函数,那么我们可以看到它在角度为0°处的最大值为1,并且它在90°和-90°的角度下降到0.这种行为正是我们想要的反射模型.当表面的正常向量和光源的方向在同一方向(之间的角度为0°)时,我们需要最大
发布:2022-10-16 标签:webglthree.jsglsllightlighting
GLSL 固定功能片段程序替换
问题描述当使用OpenGL固定函数管道进行顶点设置时,片段程序如何与固定函数顶点设置兼容?我想这通常取决于光源和纹理层等的数量.那么例如,一个简单的非纹理单光源goraud着色片段程序如何替代GL的固定功能着色器?解决方案虽然Gouraudshading计算顶点着色器中的光,Ph
发布:2022-10-16 标签:openglglsllightlightingopengl-compat
光组件在 Unity 中的 Image 后面
问题描述我有两种不同的画布:一种用于背景,一种用于游戏场景Ihavetwodifferentcanvases:oneforthebackgroundandoneforthegamescene主要画布:背景画布:我遇到了这个问题:如果我将一个对象放在主画布中,一切似乎都可以正常工作
发布:2022-10-16 标签:imagecanvasunity3dlight2d-games
使用 add_collection3d 绘制 Poly3DCollection
问题描述我有表示空间中点的球坐标的相同大小的树数组.我想绘制它们在笛卡尔坐标中的变换.我正在尝试生成一个表面,并且由于我的数组的维度,我需要使用add_collection3d方法而不是plot_surface方法.原始数组在球坐标中具有不同的长度,并且向笛卡尔坐标的转换不是线性
发布:2022-10-16 标签:3dmatplotliblight
光组件在 Unity 中的 Image 后面
问题描述我有两种不同的画布:一种用于背景,一种用于游戏场景Ihavetwodifferentcanvases:oneforthebackgroundandoneforthegamescene主要画布:背景画布:我遇到了这个问题:如果我将一个对象放在主画布中,一切似乎都可以正常工作
发布:2022-10-16 标签:imagecanvasunity3dlight2d-games
2D 照明定向阴影?
问题描述所以我正在制作2D游戏并想要逼真"的灯光效果.我正在使用我在此视频中看到的LWRP包附带的2D照明:但我希望我的对象投射定向阴影,如下所示:当涉及到着色器和类似的东西时,我是一个初学者.希望有一个不太复杂的解决方案:)解决方案尝试使用ShadowCaster2D,它带有U
发布:2022-10-16 标签:2dunity3drenderlight
Unity - 2D 着色器/照明,如 Terraria 或 Starbound
问题描述我有一张包含很多精灵的地图.我可以使用漫反射着色为精灵添加材质,而不是添加大量灯光.但这不会给我想要的结果.而且性能很重.示例在第一张图片中,您可以看到光是由手电筒产生的.它通过开放空间"以最佳方式扩展其光线,并且很快被方块挡住.这是顶层的一个很好的例子.我们可以看到某种
发布:2022-10-16 标签:c#2dunity3dshaderlight
LED &相机始终开启
问题描述我正在尝试打开设备摄像头并立即激活该设备(android/iOS)的LED灯.I'mtryingtoopenthedevicecameraanactivateimmediatelytheLEDlightofthatdevice(android/iOS).我已经尝试了app
发布:2022-10-16 标签:cameraappceleratorlightledappcelerator-titanium