导入Gradle时发生ECLIPSE/MIWARTH错误

问题描述我一直在尝试建立一个工作区,以便为MineWort1.12.2制作一些基本的mod,我一直在遵循这个指南来做到这一点:https://codakid.com/guide-to-minecraft-modding-with-java/我在尝试运行构建时遇到了一些问题,但通过

发布:2022-10-16 标签:eclipsejavaminecraft


如何使用获取JSON对象的名称?(C#Newtonsoft.JSON)

问题描述对于那些熟悉我的世界的人来说,1.8更新将声音存储为一个文件,名称为加密的哈希(您只需将扩展名更改为.ogg即可播放)。Assets文件夹中有一个以JSON文件形式存储的索引,它使用加密的哈希名显示每个文件的正确声音名称。我正在尝试创建一个程序,用户在该程序中键入名称,它

发布:2022-10-16 标签:jsonc#minecraft


在这个版本中使用了不推荐使用的Gradle功能,这使得它与带有Minworld Forge 1.12.2的Gradle 5.0不兼容

问题描述所以我正在尝试使用Forge为"我的世界"1.12.2编写一些mod。当我运行:runClient时,我收到以下错误:任务:runClient失败失败:生成失败,出现异常。哪里出了问题:任务‘:runClient’执行失败。无法解析配置‘:runtimeClasspath

发布:2022-10-16 标签:javagradleminecraftminecraft-forge


BLOCK STATE[STATE]的VARIAN[BLOCK]的异常加载模型MissingVariantException

问题描述我正在尝试向游戏添加一个两边都有不同纹理的新块,但它在加载Variant的模型时抛出错误异常。blockstates/c_furnace.json{"variant":{"burn=false,facing=north":{"model":"compressedcobbl

发布:2022-10-16 标签:javaminecraftminecraft-forge


执行任务'失败:编译Java'。-本系列第三期

问题描述在此问题因已被提出而关闭之前,据我所知,这是一个模糊且常见的错误,因此此问题与其他问题不同。我通过安装略微不同的Forge版本修复了以前post中的错误,但现在已达到thistutorial的第5步。当我将.gradlew构建与示例mod一起使用时,一切似乎都运行得很好(

发布:2022-10-16 标签:javagradleminecraftminecraft-forge


如何在bash中存储32位小端有符号整数?

问题描述(*在下面的帖子中,所有IP、端口和密码都已更改。很抱歉这篇文章的格式,编辑似乎不喜欢换行。)问题:如何将整数存储为带符号的32位小端?背景:我正在尝试使用RCon连接到bash中的一台Minworld服务器。到目前为止,服务器显示正在接收连接,但我无法正确格式化数据包。

发布:2022-10-16 标签:linuxbashminecraft


MCP无法识别的选项:-Xincgc

问题描述我用MCP反编译了1.8.8版的"我的世界",并设置了一个Eclipse工作区。在那之后,我试图运行它,但得到Unrecognizedoption:-Xincgc推荐答案取决于您使用的模块编码包(mcp)的版本mcp940.zip=我的世界客户端1.12和amp;服务器1

发布:2022-10-16 标签:eclipsejavaminecraft


BLOCK纹理加载成功,但BlockItem纹理不在Main World Forge 1.15.2中

问题描述我尝试了许多教程并查找了文档,但仍未成功。我将向您展示我的代码文件目录和问题的图像。Testmod/Testmod.java:packagecom.SkySibe.testmod;importnet.minecraftforge.common.MinecraftForge

发布:2022-10-16 标签:javajsonminecraftminecraft-forge


我的世界锻造如何阻止暴徒在命中后变得无懈可击(Java)1.10.2

问题描述我做了一个定制的弓,可以非常快地开火,我了解到所有的怪物在被击中后的短时间内都是无敌的。这使得我的弓几乎毫无用处。我想知道有没有什么方法可以改变怪物无敌的持续时间,或者干脆把它去掉。射弓方式代码:@OverridepublicActionResult<ItemStack>

发布:2022-10-16 标签:javaminecraftminecraft-forge


如何在python语言中将输入字符串拆分成单独的可用整数

问题描述我尝试将输入字符串xyz拆分成3个标记,然后再拆分成3个整数,分别称为x、y和z。我希望它这样做,这样我就可以进行更少的输入,然后能够将它们用于mc.setblocks(x1,y1,z1,x,y,z,BlockId)的坐标。我如何将它分开,以使它变成3个不同的整数,或者将

发布:2022-10-16 标签:pythontokenizesplitcoordinatesminecraft