无法正确解析JSON使用带有条纹的Firebase

问题描述错误是-线程7:"无法根据协议STPCustomerEphEmeralKeyProvider分析临时密钥响应。确保您的后端将临时密钥的未经修改的JSON发送到您的应用程序。有关详细信息,请参阅https://stripe.com/docs/mobile/ios/

发布:2022-10-16 标签:iosfirebaseswiftstripe-payments


反应本机博览会iOS使用强密码功能不起作用

问题描述SDK版本:42.0.1平台:iOS(14.7.1版)设备:iPhone12PROmax;大家好!在多次尝试将自动填充iOS的功能与TextInput组件的道具newPassword集成后,我最终决定寻求帮助。我有一个简单的注册表,有三个字段:用户名密码密码验证以下是最简

发布:2022-10-16 标签:passwordsiosreact-nativeexpo


SKPhysicsContact Crash的扩展

问题描述我正在用SpriteKit创建一个游戏,它有两个身体之间的碰撞。在设置Body之后,我已经实现了didBegin(_contact:)方法,如下所示:funcdidBegin(_contact:SKPhysicsContact){ifcontact.bodyA.categ

发布:2022-10-16 标签:ioscrashswiftsprite-kitskphysicscontact


SwiftUI:导航视图中的动画

问题描述我正在尝试在SwiftUI中创建一个简单的动画。它基本上是一个矩形,可以更改其框架,同时保持在父视图的中心。structContentView:View{varbody:someView{NavigationView{VStack{Text("Text")ZStack{C

发布:2022-10-16 标签:iosswiftuiios-animations


我是否可以使用SWIFT中的参与者始终调用主线程上的函数?

问题描述我最近看到SWIFT在Swift5.5中引入了对Actor模型的并发支持。此模型使安全并发代码能够在我们具有共享、可变状态时避免数据争用。我希望在我的应用程序的用户界面中避免主线程数据竞争。为此,在我设置UIImageView.image属性或UIButton样式的任何地

发布:2022-10-16 标签:iosmultithreadingswiftswift5.5swift-concurrency


如何使用颜色划分创建渐变效果?

问题描述我正在尝试创建一个表视图(自定义类而不是UITableView),其结果具有渐变效果,如下图所示:我尝试的内容:我成功地将正确的渐变作为背景添加到每个表格单元格,但我需要它是每个标签文本的颜色,而不是每个单元格的背景。Question。(我问了这个。)失败测试:创建自定义

发布:2022-10-16 标签:iosobjective-cuicolorcalayercagradientlayer


如何在没有第三方库的情况下创建自定义幻灯片菜单。

问题描述我想在我的iOS应用程序中实现滑动菜单,就像抽屉(Andriod)一样。我看了一个教程,但它们都在使用第三方库。是否有可能创建自定义幻灯片菜单。我试图用以下代码创建它,但它只适用于xib文件:-(IBAction)sidemenu:(id)sender{[UIViewan

发布:2022-10-16 标签:iosobjective-cxib


GoogleService-Info.plist文件中的iOS Firebase IS_ADS_ENABLED标志

问题描述向iOS应用程序添加Firebase支持时,Firebase会生成此GoogleService-Info.plist文件。此文件中的标志之一是IS_ADS_ENABLED,默认为true。我找不到任何有关此标志的文档(在网站上也不在FIROptions中)。有人知道它能做

发布:2022-10-16 标签:configurationiosfirebaseplist


从iTunes搜索API获取ISRC代码(Apple音乐)

问题描述Apple有一个搜索API,允许您在iTunesStore中查询音乐:https://affiliate.itunes.apple.com/resources/documentation/itunes-store-web-service-search-api/以下是一个搜

发布:2022-10-16 标签:apiiosspotifyitunesitunes-search-api


带有Unity的FireBase在XCode中导致链接器错误

问题描述我已使用FirebaseMessaging.unitypackage将Firebase添加到我的Unity项目中。当我为Android构建并运行时,它可以工作,但当我尝试为iOS构建时,我在XCode中收到以下错误:Ld/Users/one4freedk/Library/

发布:2022-10-16 标签:iosfirebaseunity3dxcodelinker-errors