如何将简单的高度贴图实现为Unity Shader

问题描述首先让我说我对着色器编程知之甚少。我这里的很多东西都是从在线资源和现有资产中拼凑而成的。我只需要知道如何正确地将高度贴图集成到unity着色器中。它不必比标准的Unity着色器更复杂。我不能使用标准着色器,因为我需要一个将多个纹理平铺在一起的着色器,这可能是我还没有找到这

发布:2022-10-16 标签:c#unity3dshaderheightmap


WebGL - 带高度图的纹理地形

问题描述我正在尝试使用WebGL创建3D地形.我有一个带有地形纹理的jpg,还有另一个带有高度值(-1到1)的jpg.我查看了各种包装器库(如SpiderGL和Three.js),但我找不到合适的示例,如果我这样做(如在Three.js中),代码没有记录,我可以'不知道怎么做.谁

发布:2022-10-16 标签:javascriptwebglthree.jsterrainheightmap


意外的菱形平方算法结果

问题描述我目前正在尝试实现DiamondSquare算法,尽管该方法有些奏效,但我对HeightMap感到困惑.I'mcurrentlytryingtoimplementtheDiamondSquarealgorithmandwhilethethingissomewhatwork

发布:2022-10-16 标签:c#algorithmheightmap


如何从C#中的高度图将Tiff.ReadEncodedTile转换为高程地形矩阵?

问题描述我对读取tiff图像是陌生的,我正在尝试使用LibTiff从tiff贴图中获取高程地形值.我需要解码的地图是平铺的.根据图书馆文档和网上研究,我目前正在使用的代码片段下方是这些值:I'mnewwithworkingwithreadingtiffimagesandI'mtr

发布:2022-10-16 标签:c#libtiffgeotifftileheightmap


使用Three.js的地形碰撞问题

问题描述我已经在Three.js中通过高度图创建了一个地形,并且正在使用mrdoob的misc_controls_pointerlock进行碰撞和移动.但是,当我执行objects.push(terrainobj);时,性能会下降到约3fps(从60左右),并且不会与地形发生冲突

发布:2022-10-16 标签:webglthree.jscollisionterrainheightmap


如何将多个高度图缝合在一起以消除接缝?

问题描述我正在尝试编写一种算法(用C#语言),该算法会将两个或多个不相关的高度图缝合在一起,以便在两个图之间没有可见的接缝.基本上,我想模仿此页面上找到的功能:http://www.bundysoft.com/wiki/doku.php?id=tutorials:l3dt:sti

发布:2022-10-16 标签:c#tileheightmapimage-stitching


适用于几何体入口点的SceneKit着色器修改器可在iOS中使用,但不适用于OS X

问题描述我正处于制作SceneKit着色器修改器(用于几何学入口点)的早期阶段,该修改器根据高度图纹理来置换平面的几何体.计划将其用于创建地形.I'mintheearlystagesofmakingaSceneKitshadermodifier(forthegeometryent

发布:2022-10-16 标签:iosshadermacosscenekitheightmap


调整六边形网格的高度图生成

问题描述目前,我正在做一个小项目,只是为了一点乐趣.这是一个使用OpenGL的C++WinAPI应用程序.CurrentlyI'mworkingonalittleprojectjustforabitoffun.ItisaC++,WinAPIapplicationusingOpen

发布:2022-10-16 标签:hexagonal-tilesterrainprocedural-generationheightmap


WebGL-带高度图的纹理地形

问题描述我正在尝试使用WebGL创建3D地形.我有一个带有地形纹理的jpg,另一个是带有高度值(-1至1)的jpg.我看过各种包装器库(例如SpiderGL和Three.js),但找不到合适的示例,如果这样做(例如在Three.js中),则代码没有记录,我可以"无法弄清楚该怎么做

发布:2022-10-16 标签:javascriptwebglthree.jsterrainheightmap


使用C ++和Qt,如何将16位原始文件显示为图像?

问题描述我希望将视频游戏《战地风云2》中的高度图显示为应用程序中的图像.我是C++和Qt的新手,可能很简单,但是我遇到的麻烦是显示灰度16-bit1025x10252101250字节图像.该文件没有标题.我需要访问显示的像素(不必达到像素的完美精度),所以我可以指向一个像素并获取

发布:2022-10-16 标签:c++qt16-bitheightmapqimage